【Gジェネ クロスレイズ】「ソードカラミティ」の入手方法と性能
「Gジェネ クロスレイズ」に登場する「ソードカラミティ」の入手方法や性能を掲載しています。「ソードカラミティ」から開発できる機体や、「ソードカラミティ」から設計で入手できる機体も紹介しています。
更新日:2019/11/24 20:23
機体の一覧
「ソードカラミティ」の性能
機体名 | ソードカラミティ |
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登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED MSV |
生産コスト | - |
機体サイズ | - |
HP | 13500 |
EN | 130 |
攻撃 | 265 |
防御 | 230 |
機動力 | 245 |
移動 | 6 |
SFSの使用 | - |
地形適正
宇宙 | 空中 | 地面 | 水上 | 水中 |
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- | - | - | - | - |
所持アビリティ
アビリティ |
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シールド防御 |
トランフフェイズ装甲 |
「ソードカラミティ」の入手方法・開発
開発元・開発先
後継機の開発は、基本的にレベル4以上から解放されます。機体を強くしたいなら開発解放レベルが一番高い機体がおすすめです。レベル2で開発が解放される機体は「1世代前の機体」なので、性能が下がります。レベル3で解放されるのは「同世代の機体」です。
開発先ユニット | 開発解放レベル |
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カラミティガンダム | レベル2 |
レイダーガンダム | レベル4 |
フォビドゥンガンダム | レベル4 |
- | レベル- |
設計元・設計先
元機体1 | 元機体2 | 新しい設計先 |
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開発・設計以外での入手方法
- |
「ソードカラミティ」の武器
武器名 | 威力 | EN | MP | 射程 |
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「ソードカラミティ」の紹介
地球連合軍のカラミティガンダムの派生機。
カラミティガンダムの開発過程において、万能機の開発を目的とした『リビルド1416プログラム』の一環として誕生した機体である。
オリジナル機からの変更点として真っ先に挙げられるのは、主力兵器であった長距離ビーム砲『シュラーク』を、巨大な対艦刀『シュベルトゲベール』に換装している点である。
他にもビームブーメランやロケットアンカーなど、ソードストライカーに搭載されていた武装を継承し、中長距離での砲撃戦を得意としていたオリジナル機とは対照的に、格闘戦重視の機体となっている。
本機はカラミティとほぼ同時期に開発を終了し、3機がロールアウト、そのうち2機はビクトリア基地奪還作戦に試験投入された。
参考:https://ggcr.ggame.jp/character/seed_msv.php