【れじぇくろ】「クレオパトラ」の評価とスキル
「れじぇくろ」における「クレオパトラ」の評価を紹介しています。「クレオパトラ」のスキルやステータスを元に、「クレオパトラ」の性能を解説しています。
更新日:2021/10/26 14:32
「クレオパトラ」の評価・基本情報
キャラ名 | クレオパトラ |
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レアリティ | SSR |
タイプ | メイン |
クラス | ライダー |
シンボル | ナディア |
攻撃タイプ | アタック |
射程 | 1マス |
移動 | 5マス |
「クレオパトラ」のスキルとタレント
「クレオパトラ」のタレント
絶世の幼惑 |
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1マス移動につき、その味方ターンの戦闘時、自ユニットのダメージ耐性+10%(最大50%) その戦闘後、確率(50%)で「スタン」を付与する(1ターン) |
「クレオパトラ」のスキル
シェルストライク
シェルストライクの効果 | ||
---|---|---|
戦闘前、自ユニットのディフェンス+30%、レジスト+30%、敵単体に1.5倍のダメージを与える | ||
CT | 範囲 | 射程 |
2ターン | 単体 | 1マス |
ヒット&アウェイ
ヒット&アウェイの効果 | ||
---|---|---|
味方ターンでの戦闘時、自ユニットの与ダメージ+10% 戦闘後、移動が残っている時、残り分の移動ができる | ||
CT | 範囲 | 射程 |
なし | - | - |
ガードクライ
ガードクライの効果 | ||
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行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットのディフェンス-15%(1ターン) | ||
CT | 範囲 | 射程 |
なし | - | - |
アタックリザーブ
アタックリザーブの効果 | ||
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自ユニットのアタック+20%(1ターン) スキル使用後、再行動できる | ||
CT | 範囲 | 射程 |
3ターン | 単体 | 自ユニット |
旋風
旋風の効果 | ||
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自身を中心とした範囲1マス以内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、ランダムで弱化効果を1個付与する | ||
CT | 範囲 | 射程 |
2ターン | 1マス | 自ユニット |
王蛇の毒
王蛇の毒の効果 | ||
---|---|---|
戦闘前、敵ユニットの強化効果を最大2個奪う 敵単体に1.3倍のダメージを与える(ガード負荷) | ||
CT | 範囲 | 射程 |
3ターン | 単体 | 2マス |